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大きなプロジェクトを取り扱い、管理する、新しい25以上のモデリングコマンドと機能向上を搭載しました。
大きなプロジェクトのサポート
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新機能、 機能向上)
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BackgroundBitmap - オプションでビットマップを3DMファイルに保存できるようになり、外部ファイルの方が新しい場合は自動的に更新するようになりました。
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Blocks - ブロックに埋め込み、リンク、またはリンクおよび埋め込みを設定することができます。リンクおよび埋め込みのブロックはソースが変更された場合、オプションで更新することができます。
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Insert - インサートダイアログに、非表示ブロックを表示するチェックボックスを追加しました。
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親の設定 - ブロックのオブジェクトのプロパティがインサートインスタンスから引き継がれるよう、オブジェクトのプロパティを「親の設定」にすることができるようになりました
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ファイルのロック - より安定しました。
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GetUserText - SetUserTextコマンドを使用してアタッチされたテキスト情報を表示します。
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階層レイヤ - レイヤをサブグループにまとめます。
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HyperLink - オブジェクトに付加されたハイパーリンクを管理します。
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LayerStateManager - レイヤの状態(オン/オフ/ロック)をファイルに保存、またはファイルから呼び出します。
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Mesh - より高速になりました。
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ModelBasePoint - ブロックをインサートする際に使われる基点を設定します
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NamedPosition - シーンで選択したオブジェクトの位置を保存し、それらに名前を割り当てます。分解されたビューのようなオブジェクトの状態を保存し、元の位置に戻すことができます。
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Open - ダイアログボックスに注記を表示するようになりました。
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Purge - 使用されないブロック定義やハッチング、レイヤを削除します。
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SetObjectName - オブジェクトの名前のプロパティを設定するショートカットです。
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SetUserText - オブジェクトジオメトリまたはオブジェクトの属性のいずれかにテキスト情報を付加します。
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STEPTree - STEPファイルの構造を参照します。
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テンプレート - テンプレートを管理する新しいツールを搭載しました。
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単位 - 次の単位をサポートするようになりました: オングストローム、ナノメートル、デシメートル、デカメートル、ヘクトメートル、メガメートル、ギガメートル、ヤード、プリンタポイント、プリンタパイカ、海里、天文単位、光年、パーセク。
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ワークセッション - 次を含む大きな機能向上を行いました:
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アクティブなファイルを切り替えてもビューは変更されません。
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前回使用されたフォルダを記憶します。
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ダブルクリックで追加されたファイルをアクティブにします。
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他のユーザーが追加されたファイルを開いている時、ロックのアイコンを表示します。
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追加されたファイルにはレイヤリストにそれぞれのレイヤツリーがあります。
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PurgeRefObjects - Rhinoから選択したワークセッション参照オブジェクトを消去します。すべての追加したジオメトリをメモリに呼び出す必要がある際に便利です。
- LimitReferenceModel: - 編集可能な参照ジオメトリの範囲を制限しますパフォーマンスを向上させたり、画面に必要なジオメトリだけを表示して作業をしやすくするのに便利です。
管理 (
新機能、 機能向上)
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ExportOptions - 選択したオプション設定をファイルにエクスポートします。
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ImportOptions - 選択したオプション設定をファイルからインポートします。
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インストーラ - テンプレートファイルが、低い権限のユーザーでも変更できるようにAll Usersにインストールされるようになりました。
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ライセンスバリデーション: Rhinoのライセンスバリデーションにより、ユーザーと管理者にとってライセンスの取り扱いと管理がしやすくなりました。
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Rhinoの起動: 次のコマンドラインオプションを使用してRhinoを起動することができるようになりました: /nosplash、/safemode、language=nnnn、modelname.3dm。
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